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10-11-16, 00:22 | #2 |
Data Registrazione: Mar 2016
Località: Provincia di Torino
Messaggi: 182
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BF1 numero uuuunoooooo
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CoolerMaster H500M - MSI Z590 Tomahawk wifi - i7 11700K - Corsair H15O Capellix - Evga Supernova 750w P2 - Nvidia RTX 3080ti Founders Edition - DDR4 Corsair Vengeance PRO 3600mhz 32gb - Samsung Nvme 970 EVO Plus - LG 34GN850D 3440x1440 - Logitech Z623 2.1 - Corsair K70 RGB Rapidfire MK2 - Steelseries Rival 600 - Cuffie Corsair HS80 |
13-11-16, 15:36 | #3 |
Data Registrazione: Jan 2016
Messaggi: 219
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Cose che quelli della Dice dobrebbero fare a mio avviso:
Nerfare la granata a gas e togliere quella cosa schifosa che devi sdraiarti quando ti lanciano la granata incendiaria. Nerfare i carri e bombardieri (2 anticarro+ 4 botte di lanciarazzi e non crepano mai i carri) o al limite aumentare il danno delle granate anticarro almeno del 50% Migliorare lo spotting che la metà delle volte non va mai e si consuma letteralmente il tasto Q Risolvere i problemi di perdita di fps in alcune mappe. Introdurre qualche altro mirino per tutte le armi sia ottico che standard senza ingrandimento visto che i vari visette e buckhorn fanno cagare e prendono troppo spazio in visuale Nerfare le lmg ad alto numero di proiettili visto lo spam che la gente ne fa. Aumentare il danno e numero dei proiettili K dei cecchini visto che sono praticamente inutili con un danno medio di 10 ai mezzi. Inviato dal mio WAX utilizzando Tapatalk |
15-11-16, 17:48 | #4 |
Data Registrazione: Jun 2015
Località: Venezia
Messaggi: 262
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Straquotone per Franky, in più cambierei un altro po' di cose:
Nerfare l'antiaerea mobile e fissa, quelle mobili non le tiri giù nemmeno con un meteorite, le fisse hanno uno splash damange assurdo, coprono tipo il 70% della mappa, in 2 secondi netti ammazzi un aereo d'attacco, e in mappe come San Quintino ce ne sono 10!!!!!! Aggiungere una specie di contromisura per gli aerei, tipo un flaire che spari e ti rende immune ai colpi dell'AA per una manciata di secondi. Aumentare leggermente la precisione dei colpi dell'aereo d'attacco. Nerfare il flaire del cecchino che spotta la gente, trovo assurdo che quell'affare spotti la gente anche nei posti chiusi, a mio parere dovrebbe spottare solamente le persone negli spazi aperti. Diminuire la portata del cecchino, non trovo corretto il fatto che ci siano dei fucili di precisione che ti oneshottano con un colpo al corpo da diverse decine di metri. Dare la possibiltà di cambiare il loadout dei mezzi anche se questi non sono disponibili. Nerfare quella specie di fucile da cecchino anti tank, questo affare toglie circa 40 ad un aereo, praticamente lo stesso danno dell'AT rocket O_O . Dare la possibiltà di creare mimetiche personalizzate per armi e veicoli, questa cosa può essere molto interessante, anche per andare fuori da quelle mimetiche un po' anonime di base. Nerfare il fucile a pompa, come al solito shotgun troppo op. Nerfare leggermente il danno e il range del gunner dell'aereo d'attacco e del bomber. E infine aggiungere il Poligono.
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15-11-16, 20:45 | #5 |
Data Registrazione: Jan 2016
Messaggi: 431
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alla fine che hanno combinato?
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15-11-16, 21:47 | #6 | |
Data Registrazione: Jan 2016
Messaggi: 219
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16-11-16, 08:30 | #7 |
Data Registrazione: Jan 2016
Messaggi: 431
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Grazie franky
Prima o poi ci risentiremo in TS, spero |
16-11-16, 13:06 | #8 | |
Data Registrazione: Jan 2016
Messaggi: 219
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16-11-16, 14:33 | #9 |
Data Registrazione: Jan 2016
Messaggi: 431
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Beh,franky,pure io con l'Università sono bello pieno...
Speriamo che almeno sotto natale ci lascino un poco liberi |
18-11-16, 12:33 | #10 |
Data Registrazione: Dec 2014
Messaggi: 50
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Ciao a tutti,ma l'aggiornamento è automatico ?
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