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Vecchio 16-10-09, 10:01   #1
QuartoColono
 
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Post MULTIPLAYER: PLAYER Vs PLAYER

Ora che abbiamo familiarizzato con la "meccanica" di ArmA, o almeno parte di essa, apro questo tread dedicato alle missioni player Vs player.

Indicherò man mano quì le missioni caricate, specificando nel post dedicato il tipo di missione, numero di giocatori, mappa e descrizione.

Se trovate qualche missione che vi stuzzica non esitate e farlo presente, magari indicando il link per scaricare il relativo file, in modo che posssa aggiornare il server.

Per cominciare preciso che le missioni (che poi spiegherò un po' alla volta) si dividono in:
CTF: capture the flag o cattura la bandiera ossia vai, ruba la bandiera avversaria e portala al tuo HQ.


SC: Sector control o controllo di un settore

TDM: Team deathmatch

CTI: capture the island o cattura l'isola

TvT OBJECTIVES: Obiettivi Team Vs Team

Domination: dominio

WARFARE: multiplayer strategico

OTHER: altri tipi più o meno pazzerelli.

---------- Post added at 09:01 ---------- Previous post was at 08:55 ----------

DEVILS CASTLE
Tipo: CTF;
n° giocatori: 6 Vs 6;
mappa: Chernarus;
descrizione: HQ e bandiera dei due team poste una all'interno del Devil's Castle e l'altra in una fattoria nelle vicinanze. Ogni team ha a disposizione vari tipi di armi e due mezzi (jeep) armati. Il perimetro di gioco è delimitato da campo minato, quindi invalicabile. Zona di respawn avversario non accessibile.

SNIPER
Tipo: TDM;
n° giocatori: 4 Vs 1;
mappa: Utes;
descrizione: Il cecchino solitario deve abbattere cinque bersagli (cinque warlord o signori della guerra a capo dei ribelli) che l'intelligence ha individuato in cinque diversi spot sull'isola di Utes. Il controspionaggio dei ribelli, però, ha avvisato dello sbarco sull'isola del cecchino.... Quattro ribelli sono incaricati di dargli la caccia e ucciderlo prima che riesca a completare la sua missione.

CH_ESL_AIRPORT
Tipo:TvT
n° giocatori: .... Vs ....
Mappa: Utes;
descrizione: mod ufficiale di ESl che prevede due team con vari mezzi a disposizione (due carri, due apc, due jeep con mitragliatrice pesante e lanciarazzi, elicottero) con campi base a pari distanza dall'aeroporto di Utes. All'interno dell'aeroporto ci sono due zone sensibili da conquistare e difendere. Maggiore è in tempo di controllo della zona sensibile, maggiore è il punteggio guadagnato dalla squadra controllante. Ogni uccisione e distruzione di mezzi avversari apporta punti alla squadra. Missione a tempo: allo scadere la squadra con punteggio maggiore ha vinto.

8THCAVHAMBURGERHILL
Tipo: TvT
Mappa: Chernarus
n° giocatori: ... Vs ...
Descrizione: Due team si fronteggiano per conquistare le rovine del castello posto alla sommità della Balck Mountain. Si hanno a disposizione vari mezzi fra i quali carri armati, APC, Jeep più o meno armate, elicotteri d'assalto...
Preparatevi, sarà un bagno di sangue!

Ultima modifica di QuartoColono; 13-01-10 alle 19:24
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Vecchio 16-10-09, 16:24   #2
focus
 
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bella mappa questa ci voleva per poter sfidarci tra di noi
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Vecchio 16-10-09, 16:51   #3
Dragon_ITA
 
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bella mappa questa ci voleva per poter sfidarci tra di noi
Si ma la si prova stasera ???? in quanti siamo???
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Vecchio 05-11-09, 10:51   #4
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Vi ricordo che le prima tre o quattro missioni che appaiono di default sono player vs player....
Alcune senza, alcune con i mezzi...

Da provare. Ce n'è una carina che ho giocato con Focus all'interno di un perimetro di muri, con un caseggiato di tre piani tutto esplorabile...
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Vecchio 05-11-09, 10:55   #5
focus
 
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Vi ricordo che le prima tre o quattro missioni che appaiono di default sono player vs player....
Alcune senza, alcune con i mezzi...

Da provare. Ce n'è una carina che ho giocato con Focus all'interno di un perimetro di muri, con un caseggiato di tre piani tutto esplorabile...
si chiama deadmatch..... ...è divertente ....
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Vecchio 13-01-10, 19:19   #6
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8THCAVHAMBURGERHILL
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Vecchio 13-01-10, 19:55   #7
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8THCAVHAMBURGERHILL
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ahhhhhhhhhhhhhh
elicotteri d'assaltoooooooo!!!!
devo provarla!
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Vecchio 14-01-10, 09:25   #8
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Provata ma ha un bug. Se sei solo, il castello si conquista e diventa neutrale quando esci dalla zona, per tornare conquistato se rientri..... se ci sono avversari la missione finisce immediatamente appena lo conquisti (invece dovrebbe essere una missione a tempo).
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Vecchio 14-01-10, 10:06   #9
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Mappa: Utes;
descrizione: mod ufficiale di ESl che prevede due team con vari mezzi a disposizione (due carri, due apc, due jeep con mitragliatrice pesante e lanciarazzi, elicottero) con campi base a pari distanza dall'aeroporto di Utes. All'interno dell'aeroporto ci sono due zone sensibili da conquistare e difendere. Maggiore è in tempo di controllo della zona sensibile, maggiore è il punteggio guadagnato dalla squadra controllante. Ogni uccisione e distruzione di mezzi avversari apporta punti alla squadra. Missione a tempo: allo scadere la squadra con punteggio maggiore ha vinto.
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Vecchio 26-04-10, 11:41   #10
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Nonostante non stia tenendo aggiornato l'elenco... sul server sono caricate diverse missioni PvP ossia Player versus player.
Principalmente sono su Chernarus e Utes ma anche su Panthera.
Oltre alla classica TDM o CTF (team death match o Captura the flag) cercate le AAS, acronimo di Advance And Secure, dove due team si fronteggiano conquistando dei ceckpoint in una sequenza di avanzamento logico sul territorio.

Ricordo anche la presenza di missioni particolari: uno sniper che deve abbattere 5 obiettivi prima che quattro militari lo scovino e uccidano (Sniper Utes), oppure tre USSR contro tre USA che devono recuperare documenti per scoprire le coordinate di tre generatori da sabotare... ma i documenti si possono anche rubare al team avversario... che dovrà sempre guardarsi le spalle... (Special Forces Utes)
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