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Vecchio 20-11-16, 21:49   #1
Matwe
 
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Data Registrazione: Jul 2015
Località: Bassano del Grappa
Messaggi: 38
Predefinito Importante : Guida ai leggeri e agli scout

Nessuna altra classe in gioco può provocare tanta frustrazione nell'essere usata come quella degli scout. Cannoni a bassa penetrazione con la necessità di usare una grande quantità di colpi a maggiore penetrazione e a maggiore costo(gold) e , inoltre , con la possibilità di affrontare nemici fino a 3 livelli superiori al nostro.

1.MATCHMAKING
In primo luogo , dobbiamo imparare che il nostro bel carro leggero è dotato di un matchmaking speciale. Per le meccaniche di gioco , il nostro carro , ha lo stesso matchmaking di un medio di un livello superiore al nostro , il che vuol dire :
Leggero lvl 5 → battaglie con livelli 6-7-8
Leggero lvl 6 → battaglie con livelli 7-8-9
Leggero lvl 7 → battaglie con livelli 8-9-10
Leggero lvl 8 → battaglie con livelli 8-9-10
Questo significa che a differenza di pesanti e medi , i leggeri non si troveranno mai ad essere TOP TIER
N.B.: se si fa plotone con un carro leggero è necessario usare carri di almeno un livello superiore al suo.

2.MODULI
Con il “vecchio WOT” i moduli adatti al buon scout erano rete mimetica ,binocoli,un buon cespuglio e i 5k + danni d'assistenza erano all'ordine del giorno, ora , con la conversione delle mappe in corridoi , questa filosofia di gioco non è più adatta e necessità di essere ammodernata.
La configurazione ideale ,OGGI , è questa:

-Ottiche
-Stabilizzatore Verticale
-Caricatore Migliorato



Alcuni carri , in particolare quelli con caricatore , non possono utilizzare il caricatore migliorato o lo stabilizzatore verticale , quindi si usa quest'altra configurazione:

-Ottiche
-Ventole
-Sistema di Punteria Migliorato



3KIT
Il setup ideale è :
-Kit di Riparazione Piccolo
-Kit Medico Piccolo
-Estintore Automatico



4.ABILITA' e TALENTI EQUIPAGGIO
Queste sono le prime quattro abilità/talenti indispensabili per il vostro scout:
-Comandante: BIA , Sesto Senso,Mimetismo,Riparazioni/Percezione Amplificata
-Pilota: BIA,Mimetismo,Campione di Guida,Riparazioni
-Cannoniere:BIA,Mimetismo,Mano Ferma,Riparazioni
-Servente:BIA,Mimetismo,Servente Meticoloso,Riparazioni



5.APPROCCIO ALLA BATTAGLIA
-Scout Attivo
Lo scouting attivo è molto aggressivo di natura, dove il leggero deve continuare a muoversi. Questo può avvenire in qualsiasi punto della mappa, che può essere fare capolino da dietro gli angoli, guidare in cima a delle creste, o semplicemente facendo avanti e indietro al centro della mappa. L'obiettivo è quello di cercare di mantenere il nemico visibile abbastanza a lungo per consentire agli alleati di fare fuoco su di essi. Alcune mappe sono più adatte per questo, mentre altre non lo sono. I leggeri compensano la loro scarsa potenza di fuoco con alta velocità , ottima manovrabilità e con un bonus che è quello di avere la stessa percentuale di mimetismo sia in movimento che quando si è fermi.
-Scout Passivo
L'opposto dello scouting attivo. Il leggero siederà in posizione(di solito nascosto da cespugli) in attesa dei nemici che entreranno nel suo raggio visivo e verranno spostati. La cosa migliore è trovare una posizione con una vasta area in qui si possa vedere senza ostacoli per far fruttare al meglio questo metodo. Uno scout passivo dovrebbe evitare di sparare per evitare di essere spottato a sua volta. Carri armati leggeri vulnerabili sono gli ideali per il metodo passivo


6.MAPPE
Queste sono le mappe più adatte al gioco del leggero,
Codice colore:

Azzurro = Scout Attivo
Grigio = Scout Passivo


Prokhorovka


Malinovka


Karelia




Fonti:
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