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Vecchio 05-06-11, 00:49   #1
bago66
 
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Predefinito MW3: server dedicati ... tempi duri

... staremo a vedere, intanto, leggetevi questo articolo tradotto con google


MW3: Kotaku polemiche server dedicato
Scritto da jockyitch
Mercoledì 1 Giugno 2011
Brian Crescente da Kotaku ha recentemente dichiarato che non avrà MW3 server dedicati.

"I link sono visualizzabili solo per gli utenti registrati." Registrati cliccando QUI.

"Abbiamo imparato anche, purtroppo, che questo nuovo Call of Duty ancora non supporterà i server dedicati e si basa invece sul server ospitati trovati nelle iterazioni precedenti del gioco. server dedicati sono stati rimossi dal gioco di Modern Warfare che iniziano per Modern Warfare 2 . ( Modern Warfare 3 sembra utilizzare DemonWare per l'autenticazione del giocatore, proprio come con Call of Duty: Black Ops .) "

Ciò ha portato ad una grande quantità di (prevedibile) l'odio anti-MW3 dalla comunità PC. Mentre Capisco perfettamente il sentimento, io non sono sicuro di comprendere veramente i suoi commenti.

Crescente dice MW3 non supporterà i server dedicati ... in realtà penso che significa che MW3 non fornirà i file server pubblico per la media Joe di caricare sul proprio server.

Egli non significa che MW3 sarà come Black Ops? Cioè, si hanno ospitato (favorito?) Server dedicati?

... O è addirittura parlando del PC?

A mio parere, l'intero paragrafo è formulato sciattamente. Per esempio, dice: "... invece di fare affidamento sul server ospitati trovati nelle iterazioni precedenti del gioco". L'iterazione solo che aveva ospitato i server è stato BO ... CoD2, CoD4 e CoD: WW fornito i file server pubblico. MW2 non avevano IW.net .. listen-server-simili, non dedis; BO avuto (favorito), ha ospitato server dedicati. Questo ha senso solo se si è * * parlando solo la console.

oggi tweet Fourzerotwo gli indichi ci sono alcuni commenti fuorvianti in questo articolo,

"Un sacco di false info # MW3 stati segnalati come dato di fatto. Non vi è alcun Stopping Power, OMA, Commando, o bombe. Oltre a ciò, dovrai aspettare e vedere".

Irritante, Fourzerotwo non fornisce alcuna indicazione chiara di dedis o meno. Sorprende ... ma ancora irritante.

Ha poi seguito che il commento su dicendo: "Non abbiamo ancora annunciato se i server dedicati sono o non sono # MW3 ".

Sembra che stiamo andando giù un'altra strada di informazioni ritardato - come abbiamo visto in MW2.

Questa tattica di rilasciare rivoli 'di informazioni è tipica della campagna di marketing prima di ogni partita di CoD, e morde solo credibilità IW nel culo di nuovo.

UPDATE (00:23 Giovedi, 2 giugno):

Ho ricevuto questo da Rob (Fourzerotwo) stasera, sfatando l'articolo Kotaku, ma anche precisando che MW3 non è finalizzato sufficiente per una risposta:

"Mi piacerebbe dare una risposta ferma su server dedicati per Modern Warfare 3, ma in questo momento non abbiamo concluso multiplayer abbastanza su qualsiasi piattaforma per rendere tali conferme. A questo punto, resta indeterminato ma spero di avere una risposta per i nostri tifosi PC al più presto e molto prima che la nostra data di uscita in modo che possano prendere una decisione consapevole su MW3.

Devo dire che abbiamo già smentito gran parte di questo articolo. Incoraggio i fans di non arrivare troppo concentrato sulla speculazione e attendere la conferma ufficiale. "

Su un lato nota, il numero di perdite che esce dal campo MW3 questi giorni sono molto più di quanto io abbia mai visto nei precedenti giochi di CoD e può essere attribuito al successo del gioco e il numero di taglio delle fonti di perdite. Conto quattro sviluppatori che lavorano su MW3, inoltre, Activision e Treyarch sono potenziali fonti di perdite come sono sicuro che alcuni di loro sanno cosa sta succedendo con il gioco - lo sono anche la miriade di fornitori di hardware che sono stati portati in per sostenere rilascio del gioco. Che rende più buchi di un filtro di spaghetti. Mi sento male per Rob, come ha solo dieci dita delle mani e dei piedi dieci a spina di tutti (inserire ovvio scherzo Anthony Weiner qui).

Volendo l' originale:

MW3: Kotaku dedicated server controversy
Written by jockyitch
Wednesday, 01 June 2011
Brian Crescente from Kotaku has recently stated that MW3 will not have dedicated servers.

Source

"We've also learned, unfortunately, that this latest Call of Duty still won't support dedicated servers, instead relying on the hosted servers found in previous iterations of the game. Dedicated servers were removed from the Modern Warfare games starting with Modern Warfare 2. (Modern Warfare 3 appears to be using DemonWare for player authentication, just like with Call of Duty: Black Ops.)"

This has led to a great deal of (predictable) anti-MW3 hatred from the PC community. While I totally understand the sentiment, I am not sure I truly understand his comments.

Crescente says MW3 will not support dedicated servers...actually I think he means that MW3 will not be providing PUBLIC server files for the average Joe to load up on his own server.

Does he mean that MW3 will be like Black Ops? That is, it will have hosted (favored?) dedicated servers?

...or is he even talking about the PC?

In my opinion, the whole paragraph is sloppily worded. For instance, he says "...instead of relying on the hosted servers found in previous iterations of the game". The only iteration that had hosted servers was BO...CoD2, CoD4 and CoD:WW provided public server files. MW2 did not..they had listen-server-like IW.net, not dedis; BO had (favored) hosted dedicated servers. This only makes sense if he *is* talking about console only.

Fourzerotwo's tweet today does indicate there are some misleading comments in the article,

"Lots of false #MW3 info being reported as fact. There is no Stopping Power, OMA, Commando, or Nukes. Beyond that, you’ll have to wait & see."

Irritatingly, Fourzerotwo gives no clear indication of dedis or not. Unsurprising...but still irritating.

He then followed that comment up by saying, "We have not announced whether Dedicated Servers are or are not in #MW3."

It appears we're heading down another road of delayed information -- like we saw in MW2.

This tactic of releasing little trickles of information is typical of the marketing campaign before every CoD game, and it only bites IW's credibility in the butt again.

UPDATE (12:23AM Thursday, 2nd June):

I have received this from Rob (Fourzerotwo) tonight, debunking the Kotaku article but also stating that MW3 is not finalized enough for an answer:

"I'd love to give you a firm answer on dedicated servers for Modern Warfare 3 but at this time we have not finalized multiplayer enough on any platform to make such confirmations. At this time, it remains undetermined but I hope to have an answer for our PC fans as soon as possible and long before our release date so that they can make an informed decision on MW3.

I will say that we have already debunked much of that article. I encourage fans not to get too focused on speculation and wait for official confirmation."

On a side note, the number of leaks coming out of the MW3 camp these days are significantly more than I've seen in previous CoD games and can be attributed to the game's success and the shear number of leak sources. I count four developers working on MW3, in addition, Activision and Treyarch are also potential leak sources as I'm sure some of their people know what's going on with the game -- so too are the myriad of hardware vendors that have been brought in to support the game's release. That makes for more holes than a spaghetti strainer. I actually feel bad for Rob, as he has only ten fingers and ten toes to plug them all (insert obvious Anthony Weiner joke here).

Ultima modifica di bago66; 05-06-11 alle 00:52
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