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#1 |
![]() Data Registrazione: Dec 2013
Messaggi: 210
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Da un paio di giorni gioco a BF4, dal primo momento ho un gran lag nonostante il ping sia sempre sotto i 50. ho pensato che potesse essere un problema di prestazioni nonostante il PC sia decente e quindi ho impostato tutti al minimo ma il lag c'è lo stesso.
il mio pc è così configurato AMD FX 8350 asrock 990fx extreme 9 16 gb ram 1600 Nvidia gtx 760 (oveclocked edition) ssd samsung 840 evo la ADSL è libero e pingando maya.ngi.it pingo 30 e facendo svariati test non risulta nessun problema. |
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#2 |
![]() Data Registrazione: Oct 2009
Località: Sardegna Sassari
Messaggi: 1,394
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Aggiorna i Driver scheda video, diversamente aggiorna i Punkbuster, opzione che si sottovaluta abbastanza ciao.
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#3 | |
![]() Data Registrazione: Dec 2013
Messaggi: 210
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#4 |
Data Registrazione: Jun 2009
Località: Milano
Messaggi: 2,072
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fai il test degli fps direttamente dal menù Video del game e guarda
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#5 |
Data Registrazione: Jun 2009
Messaggi: 562
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Sistama operativo? 32 o 64bit? Antivirus? Firewall? Router?
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L'ultimo giorno facile era ieri. |
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#6 |
![]() Data Registrazione: Sep 2009
Messaggi: 2,330
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la cosa migliore è formattare e mettere windows 8.1, così escludi il 70/80% dei problemi
altra cosa che puoi fare è cappare gli fps a 65 con il comando da console: gametime.maxvariblefps 65 impostazioni grafiche usa: AUTO o medio |
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#7 |
![]() Data Registrazione: Dec 2013
Messaggi: 210
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ho installato win 8 64 bit e uso il gioco a 64 bit.
Niente antivirus, firewall di windows, router di default questo è il mio file di config RenderDevice.Dx11Enable 0 RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0 RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0 perfoverlay.drawfps 1 worldrender.motionblurenable 0 worldrender.spotlightshadowmapresolution 256 worldrender.spotlightshadowmapenable 0 worldrender.lighttilecspathenable 0 renderdevice.forcerenderaheadlimit 2 gametime.maxvariablefps 60 renderdevice.triplebufferingenable 0 renderDevice.vsyncenable 0[COLOR="Silver"] qui vedete uno screenshot del ping al server di gioco "I link sono visualizzabili solo per gli utenti registrati." Registrati cliccando QUI. effettivamente come potete vedere ho dei saltuari sbalzi di ping e ho notato che ci sono anche se pingo maya di ngi!!! |
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#8 |
![]() ![]() Data Registrazione: Jun 2009
Messaggi: 3,678
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Non conviene disabilitare le dx11 almeno per me risulta piu fluido, prova ad usare queste:
RenderDevice.Dx11Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1 perfoverlay.drawfps 1 worldrender.spotlightshadowmapresolution 256 worldrender.spotlightshadowmapenable 0 worldrender.lighttilecspathenable 0 gametime.maxvariablefps 120 renderdevice.triplebufferingenable 0 renderDevice.vsyncenable 0 maxvariablefps mettilo 200 cosi provi, io ho lockato a 120 (ne faccio 140 di media su tutto high, medium va benissimo come ha detto Rambo) Evita il forcerender non serve a nulla almeno su nvidia Se vieni in ts qualche volta ne discutiamo a voce ![]() |
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#9 | |
![]() Data Registrazione: Dec 2013
Messaggi: 210
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![]() Citazione:
pensare che fino al mese scorso avevo una adsl di NGI in configurazione fast..... ![]() ---------- Post added at 16:27 ---------- Previous post was at 15:23 ---------- ho fatto delle prove, anche cancellando la stringa gametime.maxvariablefps o impostando un valore più alto di 60 il FPS non supera i 60 anche se metto ad ALTO, se invece metto ultra scende a 40 circa. Come se fosse bloccato a 60, visto che a BASSO restano 60. sto facendo dei test sull' adsl ho libero sia a casa che nel mio negozio che si trova a 200 metri di distanza, in negozio il ping è buono e non c'è jitter..... facendo i test di PINGTEST ripetutamente sia a casa che in negozio i risultati sono ben diversi, a casa fa veramente schifo la connessione. |
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#10 | |
![]() Data Registrazione: Sep 2009
Messaggi: 2,330
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![]() Citazione:
metti AUTO leva il vsync nel menu del gioco se l'hai attivo e fammi sapere se va fluido così |
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